Liga Niezwykłych Dżentelmenów – XX stulecie

„Liga Niezwykłych Dżentelmenów – XX stulecie” – trzeci tom przygody na granicy mitu i supermocy

Liga Niezwykłych Dżentelmenów – XX stulecie to propozycja dla tych, którzy lubią historie z pazurem: pełne tajemnicy, dynamiki i bohaterów wyjętych z klasyki literatury oraz kina przygodowego. Ten trzeci tom serii przenosi czytelnika przez dekady, pokazując, jak dawne opowieści potrafią przełożyć się na współczesny obraz świata – a nawet na samą ideę superbohaterstwa.

W tej części wszystko dzieje się niemal na przestrzeni całego wieku. Startujemy w początkach XX stulecia: w okultystycznych salonach i mrocznych zaułkach Londynu, gdzie niebezpieczeństwo potrafi przybrać postać rytuałów, sekretów i osobistych obsesji. Potem narracja przyspiesza w stronę epoki lat sześćdziesiątych, a klimat robi się wyraźnie bardziej psychodeliczny. Finał prowadzi do nowoczesnej rzeczywistości z 2009 roku, w której Mina Murray i jej drużyna muszą zmierzyć się nie tylko z wrogami, lecz także z tym, jak zmienia się otaczająca ich rzeczywistość.

To komiks, w którym spotykają się różne światy: konwencja przygodowa, mroczna fantazja i komiksowa interpretacja klasycznych postaci. Całość jest opowiedziana w duchu wizji Alana Moore’a – twórcy znanego z takich tytułów jak Strażnicy, Promethea, V jak vendetta czy Providence. Dzięki temu czytelnik dostaje nie tylko fabułę, ale też styl: gęsty, erudycyjny i pełen inteligentnych odniesień.

Alan Moore i Kevin O’Neill – duet, który buduje legendę serii

Za scenariuszem odpowiada Alan Moore, brytyjski autor bestsellerów komiksowych i graficznych opowieści o wielkiej sile oddziaływania. Jego nazwisko wprost kojarzy się z historiami, które nie kończą się na widowiskowości – one stawiają pytania, rozbrajają schematy i prowokują do myślenia. W przypadku tej serii Moore bierze znane postacie z dawnych powieści i filmów przygodowych i pokazuje, jak mogłyby stać się superbohaterami o nadzwyczajnych mocach.

Rysunki należą do Kevina O’Neilla, stałego grafika cyklu. To artysta, który ma na koncie liczne wyróżnienia komiksowe, w tym dwie Nagrody Eisnera. Jego styl pasuje do opowieści rozpiętej w czasie: potrafi jednocześnie podkreślić mrok w londyńskich uliczkach, surrealizm epoki lat sześćdziesiątych oraz kontrast nowoczesnej perspektywy z 2009 roku.

Dlaczego ta wersja „XX stulecia” jest wyjątkowa?

To nie jest kolejny tom przygód „w tle”. Tu sama konstrukcja historii – podróż przez dekady – staje się elementem fabuły. Mina Murray i jej drużyna działają w świecie, który zmienia się szybciej, niż zdążają nadążyć z interpretacją zagrożeń. Zmieniają się style, nastroje i sposób postrzegania mocy oraz konfliktu. A wszystko to łączy wspólny rdzeń: Liga jako zespół niezwykłych postaci, złożony z bohaterów wywodzących się z kultury popularnej.

Warto też pamiętać, że tytuł jest naturalnym rozwinięciem uniwersum: „Liga Niezwykłych Dżentelmenów – XX stulecie” mieści w sobie ducha serii Liga Niezwykłych Dżentelmenów, ale jednocześnie dopowiada brakujące ogniwa całej układanki. Jeśli śledzisz tę markę, ten tom będzie logicznym krokiem. Jeśli dopiero zaczynasz, to jedna z najlepszych bram wejściowych do świata Moore’a i O’Neilla.

Fabuła w trzech epokach: Londyn, lata sześćdziesiąte i rok 2009

Akcja komiksu została rozpisana tak, by czytelnik odczuwał różnicę między epokami nie tylko w detalach scenografii, ale też w sposobie budowania napięcia. W początkach XX wieku dominują okultystyczne salony i mroczne zaułki Londynu – atmosfera jest ciężka, tajemnicza, a zagrożenie ma często charakter ukryty pod powierzchnią codzienności.

Później następuje przejście do lat sześćdziesiątych, które w tej opowieści są przedstawione w sposób psychodeliczny. To moment, w którym fabuła zaczyna brzmieć inaczej: tempo rośnie, a wyobraźnia czytelnika musi nadążać za tym, jak świat nagle zmienia swoje reguły.

Ostatecznie całość prowadzi do nowoczesnej rzeczywistości z 2009 roku. Mina Murray i jej drużyna nie walczą wyłącznie z przeciwnikami; muszą też mierzyć się z tym, co dzieje się z samą „tkaniną świata”. Zmieniają się konteksty, a wraz z nimi zmienia się znaczenie tego, czym jest bohaterstwo – i jak działa w świecie, który nieustannie aktualizuje swoje lęki.

Wydanie, które dobrze leży w dłoni: twarda oprawa i 256 stron

„Liga Niezwykłych Dżentelmenów – XX stulecie” to książka w formie komiksu, przygotowana z myślą o wygodnym czytaniu. Otrzymujesz twardą oprawę, która sprawdza się zarówno w codziennym sięganiu po tom, jak i w kolekcjonowaniu. W środku czeka 256 stron – tyle miejsca, by fabuła mogła rozwinąć się na pełnych obrotach, a epizody w różnych epokach miały przestrzeń na dopracowanie.

Wydanie jest w języku polskim, a tłumaczenie przygotowała Braiter Paulina. Komiks ma format 17.0×26.0 cm, więc jest poręczny i jednocześnie na tyle duży, by rysunki Kevina O’Neilla mogły pokazać swój detal.

Jeżeli szukasz tytułu, który nie tylko wciąga fabułą, ale też wygląda atrakcyjnie na półce, to właśnie ta edycja może spełnić Twoje oczekiwania. To także dobry wybór dla osób, które cenią komiksy jako pełnoprawną literaturę: z nazwiskami twórców, z mocną konstrukcją i z historią prowadzoną konsekwentnie.

Cecha Dane
Nazwa Liga Niezwykłych Dżentelmenów – XX stulecie
SKU 7588836a3912
Cena 60.01 zł
Tytuł oryginału The League of Extraordinary Gentlemen, Volume III: Century
ISBN 9788328197121
Kod paskowy 9788328197121
Redakcja ONeill Kevin
Tłumaczenie Braiter Paulina
Rok wydania 2019
Kod wydawcy 21795
Miejscowość Warszawa
Liczba stron 256
Oprawa Twarda
PKWiU 58.11.13.0
Format 17.0×26.0cm
Waga 0.895
Języki polski
Grupa towarowa Książka

Dla kogo jest ten tom?

Ten komiks będzie szczególnie trafiony dla osób, które lubią opowieści łączące literackie odniesienia z komiksową energią. Jeśli interesuje Cię twórczość Alana Moore’a i cenisz scenariusze, które nie idą na skróty, „Liga Niezwykłych Dżentelmenów – XX stulecie” to tytuł, który daje satysfakcję zarówno fabularnie, jak i estetycznie.

To także propozycja dla fanów historii rozpisanych w czasie: takich, gdzie epoki są nie tylko dekoracją, ale tworzą realny sens wydarzeń. Mina Murray i jej drużyna stają się osią opowieści, a czytelnik przechodzi przez kolejne warianty świata – od okultystycznego Londynu, przez psychodeliczny rozdział lat sześćdziesiątych, aż po współczesny obraz z 2009 roku.

  • Miłośnicy Moore’a docenią sposób, w jaki klasyczne postacie zyskują nowe znaczenia.
  • Fani rysunku O’Neilla zobaczą, jak styl grafika potrafi „przełączać” klimat epok.