BORED? GAMES! jako antidotum na nudę w nauce angielskiego
Jeśli masz już dość tradycyjnych metod i chcesz, żeby angielskie konstrukcje gramatyczne „same” zaczęły pojawiać się w głowie, BORED? GAMES! Ciara FitzGerald, Daniel Lukasiak jest dokładnie tym, czego możesz szukać. To pozycja stworzona z myślą o nauce przez zabawę — dla tych, którzy chcą przełamać rutynę i zamienić lekcje (albo domowe wieczory) w coś bardziej angażującego.
Gra jest też świetnym rozwiązaniem dla nauczycieli, którzy muszą ogarnąć większą grupę uczniów i czasem po prostu brakuje im pomysłów na aktywności. Zamiast kolejnych ćwiczeń „z kartki” pojawiają się krótkie rozgrywki, które naturalnie prowadzą do używania języka i oswajania się z angielskimi strukturami.
W samym centrum tej propozycji jest prosty pomysł: ponad 40 ilustrowanych gier, które wspierają naukę języka angielskiego na poziomie podstawowym i średniozaawansowanym. A przy okazji — budują pozytywne skojarzenia z angielskim.
Ponad 40 ilustrowanych gier dla poziomów A1–B1
BORED? GAMES! Ciara FitzGerald, Daniel Lukasiak to zestaw przeznaczony dla osób uczących się angielskiego na poziomie podstawowym i średniozaawansowanym. W praktyce oznacza to wsparcie dla uczniów w zakresie A1–B1, czyli tam, gdzie najczęściej pojawia się potrzeba utrwalenia gramatyki oraz przećwiczenia wypowiedzi w realnych sytuacjach.
Gry zostały zaprojektowane tak, by nie tylko trenować słownictwo i rozumienie, ale też pomagać w opanowaniu angielskich konstrukcji gramatycznych. Dzięki temu nauka staje się bardziej „żywa” — zamiast biernego przerabiania materiału, uczestnicy wykonują zadania w trakcie rozgrywki.
Co ważne, ta książka sprawdzi się zarówno w szkole, jak i poza nią. Możesz grać z uczniami, z klasą, z rodzeństwem albo ze znajomymi — bo język pojawia się w rozmowie i w decyzjach podejmowanych w grze.
Dlaczego warto? Gramatyka, bariera językowa i wieczorna rozrywka
Wielu osobom angielski kojarzy się z wysiłkiem i presją. Ta pozycja działa odwrotnie: zachęca do działania, a przy okazji prowadzi do lepszego opanowania struktur. W efekcie możesz:
- udoskonalić znajomość angielskich konstrukcji gramatycznych w zakresie A1–B1
- przełamać barierę językową, dyskutując ze znajomymi na wybrane tematy
To nie jest tylko „kolejna gra do nauki”. To sposób na to, by język przestał być zadaniem, a zaczął być narzędziem — do rozmowy, do reagowania, do wyjaśniania i do wspólnego rozwiązywania sytuacji w czasie gry.
Dodatkowy atut? Rozrywka. Bored? Games! ma być przyjemne, zarówno dla uczniów, jak i dla Ciebie. A kiedy pojawi się moment zawahania: „Co dziś robimy?”, odpowiedź jest prosta — otwierasz planszówkowe aktywności i zaczyna się nauka bez nudy.
Na ciepłe lato i długie zimowe wieczory
Ta książka została pomyślana jako propozycja na różne pory roku. W praktyce oznacza to, że sprawdzi się zarówno podczas krótkich spotkań, jak i w dłuższe wieczory, kiedy domaga się czegoś więcej niż tylko ekran. To gotowy pomysł na aktywność, która wciąga — i nie wymaga specjalnych przygotowań.
Jeśli uczysz w grupie, docenisz to, że rozgrywki potrafią utrzymać uwagę. Uczniowie nie tylko „słuchają”, ale angażują się w działania. A jeśli grasz z kimś prywatnie, możesz traktować to jako trening języka w luźniejszej formie — bez stresu, za to z ciekawymi tematami.
Warto też pamiętać, że BORED? GAMES! Ciara FitzGerald, Daniel Lukasiak jest odpowiedzią na pytanie, jak zrobić miejsce na naukę w codzienności. Zamiast szukać nowych sposobów za każdym razem, masz gotowy zestaw gier, który działa.
Uwaga: planszówkowe uzależnienie gwarantowane
Producent uczciwie uprzedza: samo otwarcie książki z planszówkami może prowadzić do silnego uzależnienia. To znaczy, że trudno będzie przerwać zabawę w połowie — bo kolejne rozgrywki naturalnie „wciągają” i pojawia się pokusa, żeby zagrać jeszcze raz.
Jest w tym też sporo prawdy dla nauczycieli i rodziców: kiedy aktywność jest atrakcyjna, dzieci i nastolatki same chcą wracać do gry. A jeśli ktoś spróbuje zamknąć książkę przed rozegraniem kolejnej partyjki, może się spotkać z oporem.
Takie podejście ma jedną zaletę: język wraca w naturalny sposób. Uczniowie ćwiczą struktury bez poczucia, że to „kolejne zadanie”.
| Cecha | Dane |
|---|---|
| Nazwa | BORED? GAMES! Ciara FitzGerald, Daniel Lukasiak |
| SKU | e31d78075ff3 |
| Cena | 16.8 zł |
| Liczba gier | ponad 40 ilustrowanych gier |
| Zakres poziomów | A1–B1 (podstawowy i średniozaawansowany) |
| Język | angielski |
| Cel | nauka i utrwalanie angielskich konstrukcji gramatycznych, przełamywanie bariery językowej |
Jak wykorzystać gry w praktyce?
Największy sens w tej pozycji jest wtedy, gdy włączysz rozgrywki do codziennego rytmu. W szkole możesz traktować je jako szybkie aktywności rozgrzewkowe, utrwalające albo jako sposób na zakończenie lekcji w przyjemny sposób. Poza szkołą — jako pretekst do rozmowy i ćwiczenia języka w naturalnym kontekście.
W trakcie gry uczniowie nie tylko „odpowiadają”. Oni używają języka do podejmowania decyzji, wyjaśniania i dyskusji. Dzięki temu łatwiej oswoić się z konstrukcjami, które wcześniej mogły sprawiać trudność.
Jeśli szukasz też inspiracji do zajęć w większej grupie, BORED? GAMES! daje gotowy repertuar aktywności. Nie musisz wymyślać wszystkiego od zera — po prostu wybierasz grę i zaczynasz.
Dlaczego ta książka działa na A1–B1?
Zakres A1–B1 to etap, w którym uczący się zwykle najbardziej odczuwają potrzebę uporządkowania gramatyki i pewności w wypowiedziach. Dlatego właśnie ponad 40 ilustrowanych gier jest tak trafioną propozycją: powtarzanie struktur w formie zabawy przestaje być nudne, a staje się naturalne.
Gry wspierają też przełamywanie bariery językowej. Zamiast skupiać się wyłącznie na poprawności, uczestnicy ćwiczą mówienie i reagowanie — czyli to, co w realnych rozmowach jest kluczowe.
Jeżeli chcesz, żeby nauka angielskiego była bardziej przyjazna, a jednocześnie skuteczna, BORED? GAMES! Ciara FitzGerald, Daniel Lukasiak tworzy sensowny most między nauką a rozrywką. I właśnie dlatego trudno się od niej oderwać.

